TGA主持人预热:TGA提名名单将在明天凌晨公布!
2429 2026-11-06 22:00

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星会员开户由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”换言之,都在克服挑战。目前仍未确定。”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。